Design & UX

UX-design byrå i Stockholm - frontendutveckling och digital design som konverterar

Vi integrerar design genomgående i produktutvecklingen - från tidig research till färdig kod i produktion.

Hör av er
UX-design och frontendutveckling för digitala produkter

UX-research och Prototyper

Antaganden om användarbeteende är dyra att ha fel om. Tidig research och prototyper är det billigaste sättet att validera att ni bygger rätt sak, innan ni investerat månader i implementation.

Vår UX-research och prototypprocess inkluderar:

  • Användarintervjuer och observationsstudier – strukturerade samtal med era faktiska eller potentiella användare för att identifiera verkliga behov, smärtpunkter och mentala modeller.
  • Competitive analysis – vi kartlägger hur konkurrenter och ledande produkter i er kategori hanterar liknande use cases, och identifierar möjligheter att differentiera.
  • Wireframes och interaktiva prototyper – vi bygger klickbara prototyper i Figma som kan testas med riktiga användare innan en rad kod skrivits. Snabb iteration baserad på feedback håller nere kostnaden för designändringar.
  • Användartestning – modererade och omodererade tester med representativa användare. Vi dokumenterar insikter och översätter dem till konkreta designrekommendationer med tydlig prioritering.
  • Handover till utveckling – vi levererar designspecifikationer, annoterade Figma-filer och tillgångsbeskrivningar som gör det enkelt för frontendutvecklare att implementera korrekt utan att behöva gissa designerens intention.

UI-kit och Komponentbibliotek

En skalbar digital produkt behöver ett designsystem, inte ett dokument. Utan ett strukturerat komponentbibliotek uppstår inkonsekvens snabbt – knappar ser lite olika ut på olika sidor, spacing är inkonsekvent och varje ny funktion kräver att hjulet uppfinns på nytt.

Shapp bygger UI-kit och komponentbibliotek som:

  • Är designade i Figma med autolayout, komponentvarianter och ett tydligt tokenssystem för färger, typografi och spacing. Det gör det enkelt att upprätthålla konsistens och genomföra globala designuppdateringar snabbt.
  • Implementeras som kodkomponenter i React, Vue eller Svelte beroende på er tekniska stack. Designsystemet existerar inte bara i designverktyget – det lever i koden och är källan till sanning för alla visuella uttryck.
  • Inkluderar tillgänglighet (WCAG 2.1 AA) som standard. Kontrast, fokushantering, ARIA-etiketter och tangentbordsnavigation är inte eftertankar – de är inbyggda i komponenterna från start.
  • Dokumenteras i Storybook eller liknande verktyg, vilket ger alla team – design, frontend och innehåll – ett gemensamt referensbibliotek.

Ett välbyggt komponentbibliotek betalar sig snabbt i form av snabbare frontendutveckling, färre buggar och lägre underhållskostnad. Det är en investering i produktens skalbarhet, inte en lyx.

Frontendutveckling

Design blir värde när det finns i produktion. Vår frontendutveckling syftar till att ta designen från Figma till en responsiv, snabb och tillgänglig implementation som håller ihop med er backend och era API:er.

Vi arbetar med moderna ramverk och metoder:

  • React och Next.js – för komponentbaserade applikationer där prestanda, SEO och server-side rendering är prioriterade.
  • Vue och Nuxt – ett välbeprövat alternativ med hög produktivitet och stark community, lämpat för team som föredrar Vues API-stil.
  • WordPress och Divi – för kunder som behöver ett CMS som icke-tekniska redaktörer kan hantera. Vi implementerar skräddarsydda teman och block med prestanda och SEO i fokus.
  • Prestanda och Core Web Vitals – vi optimerar för Google Lighthouse-poäng, Core Web Vitals och sidladdningstider. Det påverkar direkt era organiska rankingar och konverteringsrater.

Frontendutvecklingen sker alltid i nära koordination med backend-team och API-integrationer. Läs mer om hur vi hanterar API-integrationer och systemintegration i nära samarbete med designarbetet.

Vår process

Vår designprocess är iterativ och anpassad till projektets fas – inte en fast sekvens av steg som måste följas oavsett sammanhang:

  1. Brief och discovery – vi förstår affärsmålen, målgruppen och de tekniska förutsättningarna. Vi ställer de obekväma frågorna tidigt.
  2. Research och analys – användarintervjuer, konkurrentanalys och genomgång av befintlig data och analytics om sådan finns.
  3. Konceptutveckling och wireframes – vi utforskar flera riktningar innan vi låser oss vid en lösning. Tidiga wireframes är billiga att ifrågasätta.
  4. High-fidelity design och prototyp – fullständig visuell design med interaktiva prototyper redo för användartestning och klientgodkännande.
  5. Implementation – frontendutveckling nära kopplad till designspecifikationen, med kontinuerlig design-QA under hela implementationsfasen.
  6. Lansering och uppföljning – vi följer upp med analytics-genomgångar och iterationer baserade på verkligt användarbeteende. Se prissidan för löpande upplägg.

Vanliga frågor om design & UX

Kan ni ta över design och frontend för ett befintligt projekt?

Ja, det är vanligt. Vi börjar med en genomgång av befintlig kod, designfiler och analytics för att förstå nuläget. Sedan rekommenderar vi en prioriterad förbättringsplan. Vi kan gradvis ta in design i ett komponentbibliotek utan att behöva skriva om allt på en gång.

Arbetar ni bara med nya produkter eller även med befintliga webbplatser?

Båda. Vi hjälper lika gärna med redesign och optimering av befintliga digitala produkter som med att bygga nytt. En CRO-genomgång (konverteringsoptimering) av en befintlig sida ger ofta snabb ROI med begränsad investering.

Vad ingår i en design-handover till en extern utvecklare?

Vi levererar annoterade Figma-filer med spacing, typografi och färgspecifikationer, exporterade tillgångar i rätt format och upplösning, en komponentkatalog och dokumentation av interaktionsmönster. Målet är att en extern frontend-utvecklare ska kunna implementera utan att behöva gissa.

Hur hanterar ni tillgänglighet i designprojekt?

Vi designar efter WCAG 2.1 AA som standard. Det innebär kontrast på minst 4,5:1 för brödtext, tydliga fokusindikationer, semantisk HTML i implementationen och ARIA-etiketter på interaktiva element. Tillgänglighet är inte en checklista vi bockar av – det är ett sätt att designa bättre produkter för alla användare.